측정 방법론 · Methodology
퍼스널 체형은 "재미로 보는 테스트"를 넘어, 판정이 어떻게 만들어지는지 전 과정을 공개합니다. 채점 규칙부터 규준 산출, 한계까지 — 검사를 신뢰할 수 있는 이유를 여기에 적어둡니다.
01 · FRAMEWORK
골격진단이란
골격진단(骨格診断)은 일본에서 정립된 체형 분류 체계로, 키·몸무게가 아니라 타고난 골격 구조(뼈대 크기·무게중심·살결의 질감·관절의 존재감)로 어울리는 옷을 찾습니다. 스트레이트(입체·탄탄), 웨이브(곡선·부드러움), 내추럴(프레임·러프)의 3대 유형이 기본 축입니다.
이 세 유형은 상호 배타적 범주가 아니라 연속적인 성향의 조합입니다. 본 검사가 %와 백분위로 결과를 표현하는 이유입니다.
02 · TYPES
9유형 + 밸런스 판정 체계
실무에서 가장 흔한 오판은 "두 성향이 섞인 사람"을 한 유형에 욱여넣는 것입니다. 본 검사는 순수 3유형에 더해 방향성 믹스 6유형(예: 스트레이트 웨이브 ≠ 웨이브 스트레이트 — 1·2순위 순서를 구분)과 밸런스까지 총 10가지로 판정합니다.
- 순수형 — 1순위 성향이 2순위와 뚜렷한 격차(gap ≥ 0.58)
- 방향성 믹스 — 두 성향이 근접(gap < 0.58), 우세한 쪽이 앞
- 밸런스 — 전체 특징 강도가 약할 때(mag < 0.38)
03 · SCORING
3축 채점 방식
20문항의 각 선택지는 사전 정의된 S/W/N 가중치(0~2.2)를 갖습니다. 신체 촉진 문항(손목뼈·쇄골·관절 등)은 높은 가중치(2.0), 인상·경험 문항은 보조 가중치를 갖고, "잘 모르겠어요"로 건너뛴 문항은 분자·분모에서 모두 제외되어 판정을 오염시키지 않습니다.
v[axis] = Σ 선택지점수[axis] ÷ Σ 응답문항최대점수[axis] (축별 0~1 정규화)
mag = √(v.s² + v.w² + v.n²) · gap = (1위 − 2위) ÷ 1위
판정 신뢰도는 gap·mag에 응답 커버리지(응답 문항 수 ÷ 20)를 곱해 산출하며, 최소 10문항 응답을 요구합니다.
04 · NORM
규준(Norm) 산출 — 몬테카를로 시뮬레이션
"상위 몇 %"를 말하려면 비교 기준이 되는 규준 집단이 필요합니다. 본 검사는 골격진단 실무 분포를 반영한 가상 모집단(순수 우세형 58% · 방향 믹스형 32% · 밸런스형 10%)을 설계하고, 응답 노이즈(σ=0.38)와 건너뛰기(4%)까지 재현한 결정론 몬테카를로 시뮬레이션 200만 명의 응답을 실제 채점 엔진에 통과시켜 만들었습니다.
- 축별 점수 분포 → 백분위 lookup 테이블(101 지점) 및 밀도 곡선(60구간)
- 유형별 발생률(예: 웨이브 스트레이트 2.8% — 100명 중 약 3명)
- 시드 고정(seed 20260720)으로 언제 재생성해도 동일 —
tools/gen-norm.js
규준은 실측 표본이 아닌 시뮬레이션 기반이므로, 실제 인구 분포와 차이가 있을 수 있습니다(한계 참조).
05 · PRECISION
정밀 판정 라운드
1·2위 성향이 접전(gap < 0.30)이거나 건너뛴 문항이 많으면(4개 이상), 두 성향을 가장 잘 가르는 결정 문항 3개를 추가로 제시합니다. 결정 문항은 높은 가중치(2.2)로 재판정에 결합되어, 애매한 응답에서도 판정을 또렷하게 만듭니다.
06 · EVIDENCE
판정 근거 공개
결과 화면의 Evidence 카드는 어떤 답변이 판정에 결정적이었는지(기여 상위 3개), 어떤 문항이 제외되었는지를 그대로 보여줍니다. 블랙박스 판정을 하지 않는 것이 본 검사의 원칙입니다.
07 · LIMITS
한계와 올바른 사용
- 자가보고 방식이므로 전문가의 대면 촉진 진단과 다를 수 있습니다. 비교 일러스트·셀프 체크 동작으로 오차를 줄였지만 완전히 없애지는 못합니다.
- 규준은 시뮬레이션 기반 추정치로, 실제 한국인 표본 조사와 다를 수 있습니다.
- 골격 유형은 우열이 아니라 스타일 문법의 차이입니다. 결과는 쇼핑·스타일링 참고용이며 의료·미용 시술의 근거가 될 수 없습니다.
- 키·몸무게·얼굴형 입력은 브라우저 안에서만 계산에 쓰이며 서버로 전송·저장되지 않습니다.
08 · REFERENCES
참고문헌
- 二神弓子, 『骨格診断×パーソナルカラー 本当に似合う服に出会える魔法のルール』, 西東社.
- 森本のり子, 『骨格診断で見つかる本当に似合う服』, 主婦の友社.
- 棚田トモコ, 『骨格スタイル分析(R)』, 日本骨格スタイル協会 이론서.
- Kibbe, D., Metamorphosis: A Personal Image and Style Book for Women, Atheneum — 체형-스타일 매칭 체계의 서구권 원류.
- Rasband, J. & Liechty, E., Fabulous Fit: Speed Fitting and Alteration, Fairchild — 체형별 핏 보정 원리.
- Metropolis, N. & Ulam, S. (1949). "The Monte Carlo Method", JASA 44(247) — 규준 산출에 사용한 시뮬레이션 방법론.
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